¡Viva la censura !
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Parece que los políticos lo dicen en serio, sobre todo los ministros-presidente de Baviera y de Niedersachsen, Stoiber y Wulff (ambos de la CDU), respectivamente. Quieren prohibir los juegos de computación llamados Killer, dentro del país. Esto es, se prohibiría la venta de juegos en que se "glorifique la violencia".
A ver, si no los pueden vender oficialmente en los negocios, los venderán inoficialmente en el mercado negro (la trastienda de los mismos negocios), me atrevo a vislumbrarlo. Aumentará su precio. Se harán más copias piratas, lo que se convertirá en "el negocio del año" para muchos.
Se podrán bajar de internet, pagando.
Muchos de estos juegos, se juegan en internet mismo.
De manera que la idea de estos dos brillantes ministros me parece sin pies ni cabeza.
¿Por qué no prohiben también los libros que glorifiquen la violencia? ¿O el maltrato? ¿O la discriminación? Se sabe que en algunos de estos juegos, se mata a personas de una cierta etnia o color político o ideológico (desde el hombre lobo, hasta los nazis, dejo la enumeración hasta aquí; pero Uds. comprenden lo que quiero decir).
El problema es que no Stoiber, ni Wulf ni el resto de los políticos autores de la proposición han jugado nunga o nunca han visto uno de estos juegos -y probablemente, ningún otro juego de PC-.
Ellos alegan que esta prohibición ya fue acordada en el pacto de gobierno de la Gran Coalición, por lo tanto, sólo resta implementarla.
Algún psicólogo ha dicho -con muy buen criterio- que los Amokläufer (esta gente que sale armada a la calle y dispara a todas las personas que pasan por delante) han existido desde siempre, desde mucho antes que existieran los juegos de computación.
Por supuesto que si un chico tiene estas tendencias... un juego de computación puede contribuir a que desee realmente convertirse en un Amokläufer. Pero lo mismo puede contribuir a ello, una película (en las fotos, se parece a los Hombres de Negro), un libro (también esos pro-depresión que leen en los colegios en Alemania), un juego de salón o las "malas influencias" personales o bien la falta de ayuda de parte de su entorno (familia, amigos, si los tiene).
Otros "expertos" dicen que los juegos pueden tener un efecto catártico (la palabra es mía), como para desquitarse (abreagieren) en la consola o frente al PC.
Más que la violencia... más que ello, se trata de personalidades débiles, como la de Bastian B., que se considera a sí mismo poco exitoso o fracasado y culpa a los demás de ello y/o se siente mal tratado y poco considerado por el resto del mundo.
Muchas veces, los padres tienen mucha culpa de ello, porque ante cualquier fracaso del chico (por ej., no entrar al Gymnasium, sino quedarse en la Realschule, como en su caso concreto ver ¿Fracaso escolar? Del Gymnasium a la Realschule), cargan sobre los demás (profesores, otros alumnos, otros padres y quién sabe quién más) la responsabilidad, la culpa (Schuld, una palabra muy alemana, omnipresente en esta sociedad en que siempre estamos buscando al culpable).
Hay padres que ven "el fracaso" de unos de sus hijos como uno propio.
Bastian no era existoso en la vida real... tenía, además mucho miedo de "desviarse del camino", complacía a sus padres porque era "tranquilo", no molestaba, iba donde le decían, hacía lo que le decían, era "educado" con los vecinos, amable con ellos... Pero seguro que era un chico cerrado, al que no se podía acceder, que no se abría...
Pero en los juegos y en internet (en los foros en que participaba y en las páginas que tenía, en las películas que puso en internet)... era exitoso, era "grande". Y se fue metiendo en un mundo irreal, virtual, intentó aplicar en la vida real las normas y las antinormas de los juegos que jugaba, en que el trinfador era el que mataba a más gente, a más enemigos. Él veía a las demás personas como enemigos, lo dice abiertamente en su última carta (la que dejó en internet), especialmente a sus profesores.
Personalmente, me ha tocado conocer a algunos chicos que piensan así y no son pocos, andan como desorientados y se convierten -si no los ayudan- en depresivos.
Bueno, veremos lo que ocurre en la realidad política alemana. Hace años prohibieron la venta de estos juegos a los menores de 16 y... Bastian tenía 18.
Ver ¿Deben prohibirse los juegos de computación? - Emsdetten
Servicio religioso en Emsdetten
Más del El Amokläufer de Emsdetten - Prohibamos los juegos de computación
El Amokläufer de Emsdetten
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Parece que los políticos lo dicen en serio, sobre todo los ministros-presidente de Baviera y de Niedersachsen, Stoiber y Wulff (ambos de la CDU), respectivamente. Quieren prohibir los juegos de computación llamados Killer, dentro del país. Esto es, se prohibiría la venta de juegos en que se "glorifique la violencia".
A ver, si no los pueden vender oficialmente en los negocios, los venderán inoficialmente en el mercado negro (la trastienda de los mismos negocios), me atrevo a vislumbrarlo. Aumentará su precio. Se harán más copias piratas, lo que se convertirá en "el negocio del año" para muchos.
Se podrán bajar de internet, pagando.
Muchos de estos juegos, se juegan en internet mismo.
De manera que la idea de estos dos brillantes ministros me parece sin pies ni cabeza.
¿Por qué no prohiben también los libros que glorifiquen la violencia? ¿O el maltrato? ¿O la discriminación? Se sabe que en algunos de estos juegos, se mata a personas de una cierta etnia o color político o ideológico (desde el hombre lobo, hasta los nazis, dejo la enumeración hasta aquí; pero Uds. comprenden lo que quiero decir).
El problema es que no Stoiber, ni Wulf ni el resto de los políticos autores de la proposición han jugado nunga o nunca han visto uno de estos juegos -y probablemente, ningún otro juego de PC-.
Ellos alegan que esta prohibición ya fue acordada en el pacto de gobierno de la Gran Coalición, por lo tanto, sólo resta implementarla.
Algún psicólogo ha dicho -con muy buen criterio- que los Amokläufer (esta gente que sale armada a la calle y dispara a todas las personas que pasan por delante) han existido desde siempre, desde mucho antes que existieran los juegos de computación.
Por supuesto que si un chico tiene estas tendencias... un juego de computación puede contribuir a que desee realmente convertirse en un Amokläufer. Pero lo mismo puede contribuir a ello, una película (en las fotos, se parece a los Hombres de Negro), un libro (también esos pro-depresión que leen en los colegios en Alemania), un juego de salón o las "malas influencias" personales o bien la falta de ayuda de parte de su entorno (familia, amigos, si los tiene).
Otros "expertos" dicen que los juegos pueden tener un efecto catártico (la palabra es mía), como para desquitarse (abreagieren) en la consola o frente al PC.
Más que la violencia... más que ello, se trata de personalidades débiles, como la de Bastian B., que se considera a sí mismo poco exitoso o fracasado y culpa a los demás de ello y/o se siente mal tratado y poco considerado por el resto del mundo.
Muchas veces, los padres tienen mucha culpa de ello, porque ante cualquier fracaso del chico (por ej., no entrar al Gymnasium, sino quedarse en la Realschule, como en su caso concreto ver ¿Fracaso escolar? Del Gymnasium a la Realschule), cargan sobre los demás (profesores, otros alumnos, otros padres y quién sabe quién más) la responsabilidad, la culpa (Schuld, una palabra muy alemana, omnipresente en esta sociedad en que siempre estamos buscando al culpable).
Hay padres que ven "el fracaso" de unos de sus hijos como uno propio.
Bastian no era existoso en la vida real... tenía, además mucho miedo de "desviarse del camino", complacía a sus padres porque era "tranquilo", no molestaba, iba donde le decían, hacía lo que le decían, era "educado" con los vecinos, amable con ellos... Pero seguro que era un chico cerrado, al que no se podía acceder, que no se abría...
Pero en los juegos y en internet (en los foros en que participaba y en las páginas que tenía, en las películas que puso en internet)... era exitoso, era "grande". Y se fue metiendo en un mundo irreal, virtual, intentó aplicar en la vida real las normas y las antinormas de los juegos que jugaba, en que el trinfador era el que mataba a más gente, a más enemigos. Él veía a las demás personas como enemigos, lo dice abiertamente en su última carta (la que dejó en internet), especialmente a sus profesores.
Personalmente, me ha tocado conocer a algunos chicos que piensan así y no son pocos, andan como desorientados y se convierten -si no los ayudan- en depresivos.
Bueno, veremos lo que ocurre en la realidad política alemana. Hace años prohibieron la venta de estos juegos a los menores de 16 y... Bastian tenía 18.
Ver ¿Deben prohibirse los juegos de computación? - Emsdetten
Servicio religioso en Emsdetten
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El Amokläufer de Emsdetten












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